如何用3D建模软件(如Blender)制作风格化的二次元角色?-【樱花动漫】

制作二次元风格角色需注意以下要点: 1.低多边形+卡通着色:用简洁的拓扑结构,搭配CelShading(卡通着色器)避免写实光影,突出平涂色块。 2.夸张比例:放大眼睛、缩小鼻子和嘴,头部比例可占身体的1/4~1/3。 3.轮廓线处理:通过Freestyle或材质勾边(InvertedHull)添加黑色描边,增强2D感。 4.贴图细节:手绘贴图模拟赛璐璐风格,如高光点、渐变发色和简化阴影。 示例工具:Blender的「ToonShader」+「GreasePencil」插件辅助。如何用3D建模软件(如Blender)制作风格化的二次元角色?