如何用简单的几何形状绘制一个动漫人物的头部轮廓?-【樱花动漫】
先画一个圆形作为头骨基础,再在圆的下方加一个倒梯形作为下巴,用十字线标出面部中线与眼睛位置,这样就能快速确定头部比例。接着根据十字线添加眼睛、鼻子和嘴的简单轮廓,最后用柔和的曲线连接圆形与梯形,擦除多余辅助线即可。
先画一个圆形作为头骨基础,再在圆的下方加一个倒梯形作为下巴,用十字线标出面部中线与眼睛位置,这样就能快速确定头部比例。接着根据十字线添加眼睛、鼻子和嘴的简单轮廓,最后用柔和的曲线连接圆形与梯形,擦除多余辅助线即可。