为什么二次元角色鞠躬时常常动作夸张,甚至超过90度?-【樱花动漫】
这种夸张的鞠躬方式源于日本动漫对现实礼仪的戏剧化表现,通过大幅度的肢体语言强调角色的真诚、谦卑或搞笑属性。比如90度以上的深鞠躬,既能凸显角色的郑重其事(如道歉场景),又能通过反差制造萌点(如呆萌角色用力过猛摔倒),符合二次元文化追求情感放大的特点。
这种夸张的鞠躬方式源于日本动漫对现实礼仪的戏剧化表现,通过大幅度的肢体语言强调角色的真诚、谦卑或搞笑属性。比如90度以上的深鞠躬,既能凸显角色的郑重其事(如道歉场景),又能通过反差制造萌点(如呆萌角色用力过猛摔倒),符合二次元文化追求情感放大的特点。