学习动漫设计与制作需要掌握哪些核心软件?-【樱花动漫】
核心软件主要包括以下几类:二维动画方面,常用Photoshop进行角色与场景的原画设计,使用SAI或ClipStudioPaint进行流畅的插画与分帧绘制,而TVPaint、ToonBoomHarmony或AdobeAnimate(Flash)则是制作传统逐帧动画或矢量动画的强大工具。三维动画方面,行业标准包括Maya或3dsMax用于建模、绑定、动画和渲染,ZBrush用于高精度数字雕刻,SubstancePainter用于材质绘制,以及Blender这款免费开源的全能型3D创作套件。此外,后期合成与剪辑离不开AfterEffects和PremierePro等软件。需要注意的是,软件只是工具,扎实的美术基础(如素描、色彩、构图)和动画原理(如运动规律、表演)才是创作的根基。