如何通过编程实现虚拟动漫角色的实时表情与动作控制?-【樱花动漫】
可通过以下技术方案实现:
1.骨骼动画系统:使用Unity/Unreal引擎的HumanoidRig,通过控制骨骼节点驱动角色动作
2.面部捕捉技术:结合ARKit/MediaPipe的52个面部混合形状,映射到角色的BlendShape权重
3.语音同步系统:利用GoogleWaveNet或RhubarbLipSync生成口型动画曲线
4.行为树控制:通过AI决策树控制idle/emotion/reaction等状态机切换
5.网络传输协议:采用WebSocket传输控制指令(如JSON格式的transform/animator参数)
注:需注意避免开发具有自主意识的AI角色,所有行为应严格遵循预设逻辑树。