动漫人物的头发怎么画才能既自然又有动态感?-【樱花动漫】

画动漫头发时可以遵循"分组处理"的原则,先将头发按生长方向分为前发、侧发、后发三大组,再用三角形、四边形等几何形状概括发束轮廓。绘制时注意三点:1.发旋处作为放射状起点;2.发梢适当加入分叉和弯曲;3.用流畅的S形曲线表现垂坠感。最后在受光面添加高光,在分组交界处加深阴影,就能让二维线条产生立体飘动的视觉效果。动漫人物的头发怎么画才能既自然又有动态感?